Twitter sieht sich darin bestätigt, dass es eine gute Plattform darstellt, um diese Zielgruppe zu erreichen: 61 Prozent entdecken laut Erhebung auf Twitter regelmäßig neue Games zum Spielen. Auch Informationen über Konsolen und Zubehör holt sich mehr als jeder Zweite (53 Prozent) vor dem Kauf auf Twitter. Damit sie keine News verpassen, folgen bereits 57 Prozent den Marken, Herstellern und Herausgebern von Videospielen auf Twitter.